例: 圖/文/聲的創作共享
- 知性類: Wikipedia,
Tree of Life, Gutenberg (含
有聲書 和
樂譜), OpenMedSpel,
...
- 工具類: Open Clip
Art, 自由軟體基金會,
...
- 消遣類: YouTube,
google video (含教育短片),
AnimeMusicVideos,
Freesound
(含鳥聲)
- 更多類似屬性網站, 請見臺灣創用 CC 的 作品搜尋
網頁
例: 教育軟體共創共享

- 數學: drgeo, gnuplot, octave, maxima, ...
- 自然: kalzium, ghemical, celestia, ...
- 美術音樂: inkscape, rosegarden, ...
- 幼教: gcompris, tuxpaint, tuxmath, ...
- 建議下載 OSSACC 的
ezgo 6 或花蓮縣網的 otg
linux 或 OFSET 的 freeduc-science
- One Laptop Per Child:
商業機會還是教育機會?
請用軟體名稱加 "講義" 或 "tutorial" 搜尋; 或用專屬軟體名稱加
open source 搜尋
例: 產品設計的共創共享
OpenTTT 整理的清單: 讓我們共同設計 3D 印表機, 汽車, 可樂配方,
網路收音機, 社會制度, 藥方, ...
(*** 請幫忙讓更多行業的人知道這些網站 ***)
其他例子與資源
- 部落格: Global
Voices Online (中文版), ...
- 即將改變社會的新科技: 20 公克筆電,
openmoko, gphone,
OLPC, fon, 遙控飛天電眼,
...
- Web 2.0 網站列表:
1, 2,
3, 4
長尾現象 & 藍海策略
- 長尾現象 (The Long
Tail)
- 許多群小眾; 聚沙成塔 (但必須能透過網路匯聚人氣的事物,
才容易享受到聚沙成塔的效果)
- 藍海策略: "to boldly go where no one has gone before"
(經濟規模太小, 網路時代之前不符成本的市場)
資訊渴望自由
- 網路終極特性: 複製零成本
- 有益社會的資訊: 自由軟體, 維基百科, google 地圖...
- 傷害社會的資訊: 隱私外洩, 色情, 製毒方法, ...
- 非法的資訊: 盜版音樂, 盜版軟體, ...
- 有趣及惹人厭的資訊: 笑話, 垃圾信, ...
Information wants to be free. -- Stewart Brand.
與網路為友, 或與網路為敵?
微軟選擇與網路為敵:
智慧是財產?
有爭議的事 可以靠
秘密運作 來解決問題? 多數使用者不懂得
寄送 .docx 會助長盜版與壟斷?
Google (或 YouTube, 或 Yahoo,
... 或其他成功的網路公司) 選擇與網路為友: 以廣告為主要營收,
以提供資訊/分享資訊/吸引注意力為主要運作模式。
Attention Economy
- 「資訊爆炸年代, 稀有的當然不是資訊;
那是什麼呢?
當然是資訊所「消耗」的東西, 也就是注意力。 -- Herbert Simon
詳見 attention
economy
- 「沒時間 我沒時間...」
- 「智慧」 是履歷 是招牌 是宣傳車 是海報
是看板 而不是「財產」
- 不是您我喜不喜歡的問題,
是您我選擇善用網路, 或是選擇對抗網路的問題。
是臺灣選擇善用網路,
或是選擇對抗網路新經濟模式的問題。
智慧不是財產
- 成功的使用心態: 不要重新發明輪子 (站在巨人或一群人肩膀上),
我的問題別人也遇過, 發問/討論/合作,
排列組合東拼西湊
- 成功的創作心態: 好東西和全世界分享, 拔一毛利天下,
計天下利求萬世名, 地方分權
- 「智慧」 是履歷 是招牌 是宣傳車 是海報 是看板 而不是「財產」
- 阻礙新思維的魔咒: 不合時宜的 「智慧財產」 觀念,
中央集權; 我們需要
更全面, 更符合社會正義與善良風俗,
更貼近網路趨勢的智慧財產權宣導
結論
-
Web 2.0:
具體的軟硬體版本? 錯! 而是網路發達後,
應運而生的社會現象
- 「資訊自由化」 「公民參與」 「溝通」 是最重要的幾個元素;
「結構鬆散」 「挑戰既有的強大勢力」 是最顯著的爭議點
- 分類 vs 標籤雲 (tag clouds): 組織 vs 參與; 效率 vs
民主
- Web 2.0 現象所帶來的最大恩賜是民主化/分權化/公平化, 而不是經濟成長
- 以共創共享/社會正義的角度, 而非財產/經濟的角度看, 才容易理解
web 2.0 現象, 掌握到進步的動力